
Neotech
Vill du så får du gärna skriva egna recensioner av olika spel
och tillbehör för Imagine. Kom ihåg att skriva hur många
täningar (1-5) du ger spelet.
ALLA som skriver en publicerad recension blir LÄNKADE.
Skicka in recensionen

Nippon
Neotech
Nippon är modul som beskriver Japan i minsta detalj, något som höjer
realismen avsevärt om man spelar en Japankampanj. Allt från språket
och sederna till Yakuzan är väl beskrivet, intressant och med en
lättläst layout.
Kapitlet om stridskonst är nästan ett måste för den som är intresserad
av något mer än eldstrid. I grundboken är närstrid, som bekant är ett
ganska svagt utvecklat ämne. De nya regler och vapen som följer med
Nippon räcker gott och väl.
Ett extra plus är äventytret "Pandora Complex" i slutet av boken. Det
är inget vidare bra äventyr, men man lär känna och förstå Japan lite
bättre av det. På en del punkter påminer äventyret om ett
introduktionsäventyr, eftersom det är svårt att ändra den förutbestämda
handlingen i boken och för att man tjänar en hel del (både cybertech,
vapen och pengar) på det.
Nippon är kanske ingen nödvändig modul, men jag rekomen derar den ändå.
Om inte som spelhjälpmedel, men som en bra bok om dagens och framtidens
Japan.

Hardware
Neotech
Det första, som ger ett mycket bra intryck, är framsidan som är
täckt av ray-traceade bilder av tangentbord, matförpackningar,
kommunikationsutrustning, allt i cyberdesign.
Men utsidan är ju inte allt.
De första sidorna i boken består av en av de längsta
utrustningslistor jag har sett, den har allt från kablar och video
till campingutrustning. På de följande sidorna beskrivs all
utrustning mycket väl och lätt förståligt.
I slutet av boken finns även ett specielt kapitel om ambulanser,
nödvändigare än det låter.
Detta är altså den kompletta utrusningslistan till Neotech, vad
kan man mer kräva?
Hardware är ett måste!
Observera att det dock inte ingår några vapen, de sparas till
modulen "Offensiv", som snart kommer att släppas.

Metusalems offer
Neotech
Okej, det första äventyret till Neotech.
En bra ide om hur rollpersonerna blir utsätta för ett virus när de
gör inbrott i ett labb och sedan måste hitta botemedlet, samtidigt
som de hela tiden blir sämre och sämre. Efter ett tag förstår också
spelarna att de har blivit utnyttjade i ett politisk spel mellan
två av världens största läkemedelsföretag.
Som sagt, enbra ide men den är svårspelad eftersom det på flera
ställen finns småfel som får spelarna att tänka "och?" medan
spelledaren svettas floder och förbannar neogames dålig
speltestning bakom spelledardskärmen. Man måste faktiskt vara
MYCKET väl förberedd om äventyret ska funka felfritt.
Den dåliga delen verkar dock vara en barnsjukdom efter att ha
tittat på de följande två äventyren, Avalache och Operation Mangala
som är betydligt bättre testade och smartare uppbyggda.
