Ända sedan jag införskaffade mig min gamla Super Nintendo har jag
gillat spel av typen Beat 'em up. Jag vet inte om det är någon undertryckt känsla som sipprar fram, eller om jag tycker om att avreagera mig. Det bästa med de här spelen är att ingen levande person kommer till skada, i alla fall inte om spelaren är psykiskt stabil. Det här spelet är nämligen blodigt så det förslår. Man väljer mellan ett antal slagskämpar, 15 stycken för att vara exakt. Utav dessa kämpar är endast två stycken kvinnliga, vilket är synd, när kommer jämlikheten in i de här spelen?
Varje spelare har grundrörelser såsom sparkar och slag, och egna specialattacker såsom eldklot, specialsparkar osv. Varje spelare har dessutom ett eget vapen. Detta är nytt för Mortal Kombat serien, vilket lyfter intrycket av att spelet är nytt och inte bara en upprepning. Vapnen tas fram genom en tangentkombination som oftast inte är för svår att lära sig, och de är ruskigt effektiva. En liten finurlig sak med vapnen är att om man blir träffad så tappar man vapnet, men det kan plockas upp igen, först till kvarn får först hugga, eller hur var det nu det hette. Tappar din motståndare vapnet så är det bara att plocka upp det och slakta rejält.
Som vanligt har varje kämpe olika avslutningar, som är extra grymma. Fyra stycken per kämpe är standard, jag har dock inte lyckats med allihop, (försök själva med ett tangentbord...) men jag har inte märkt av de, hos mig, populära animal-fatalities där kämpen förvandlas till ett djur som avslutar matchen på ett finurligt sätt.
Mortal Kombat 4 är ett snyggt spel, i alla fall om man kör det med ett 3dfx-kort. Sådana saker som genomskinlig rök, lysande eldklot osv gör väldigt mycket för spelkänslan. Ljudet är också precis rätt, massa stön och skrik och saftiga ljudeffekter vid en lyckad träff. Musiken är också helt rätt, när den nu väl kommer igång.
En till detalj som skiljer detta spelet från de föregående är möjligheten att röra sig i djupled, vilket i sig är en bra idé, men den förde med sig väldiga nackdelar. När man rör sig i djupled så roterar skärmen lite, vilket gör att om kameran kommer bakom ett objekt så syns det, men inte spelarna, ganska svårt att slå ner datorn blir resultatet. Datorn behöver ju inte försöka se igenom det störande objektet, vilket ger den ett stort försprång.
BETYG: Ett stort och lagom svårt spel som räcker länge! Rekommenderas dock inte för barn under 15 år.
4.5