Paper Mario - Recension - Innan den 17/10 2001 - 18/4 2003 Utvecklare: Nintendo Genre: RPG Spelare: 1 Batteriminne: Ja Rumblepack: Ja Controllerpack: Nej Expansionpack: Nej Rek. åldersgräns: Ingen Utgivningsår: 2001 Så här precis innan N64 släpper taget så levererar oss Nintendo ett fantastiskt Mariospel som dessutom är konsolens första spel i genren. Paper Mario är uppföljaren till Super Mario RPG som släpptes till Super NES för fem år sedan. Spelet var ett samarbete mellan Squaresoft och Nintendo och blev en dundersuccé. Strax efter att spelet släppts började Nintendo och Square bråka så det kom aldrig till Europa. Jag importerade spelet och det är ett av mina absoluta favoritspel. Spelet var kort, men ändå fantastiskt. Det var genomsyrat av Nintendokänsla och Squarekänsla på samma gång och kan det då bli bättre? Paper Mario har bytt namn några gånger. Från början hette det Super Mario RPG 2, sedan fick det namnet Super Mario Adventure och till slut blev namnet Paper Mario officiellt. Spelet släpptes för drygt ett år sedan i Japan och då hette det Mario Story. Nu till den "revolutionerande" handlingen. Prinsessan Peach har annordnat en fest och Mario och Luigi är bjudna. När Mario och Peach träffas dyker Bowser upp och kidnappar prinsessan och besegrar Mario med sin nyligen stulna Star Rod. Dessutom har tagit slottet och fört upp det i himmlen och spärat in alla Star Spirits som vaktat Star Rod. Nu är det upp till Mario (Luigi måste vakta huset) att resa över hela Mushroom Kingdom och rädda alla Star Spirits och slutligen rädda sin kära prinsessa. Som sagt så är Paper Mario ett RPG alltså ett spel där man väljer sina aktioner från en textmeny istället för att utföra dessa med handkontrollen. När Mario möter en fiende förflyttas han och hans motståndare till en annan skärm där de väljer vilka attacker de vill använda på varandra i turordning.Mario har ett visst antal HP. När han inte har fler får man GAMEOVER. Han kan antingen använda sin hammare eller sin hoppattack. För att utföra dessa behöver han inte förbruka FP och han måste använda till Badges som han hittar runt om kring sig i Mushroom Kingdom. För att utrusta sig med dessa måste han ha BP. Varje gång Mario möter en fiende får han Star Points och varje gång han samlat på sig 100 sådana går han upp i level och för varje level får han öka sitt HP, FP eller BP. Detta fungerar faktiskt riktigt bra eftersom att ju högre upp Mario kommer i level desto mindre Star Pints får han av lättare fiender. När man ska komma upp i det högsta levlet kan man bara få starpoints av två fiender i hela spelet. Precis som i så många andra RPG spel kan huvudpersonen ha medhjälpare och i Marios fall så är dessa invånare i Mushroom Kingdom som Gombario, Kopper och Parakarry. Han kan dock bara ha en medhjälpare vid sidan av honom på stridsfältet. Lite speciellt är att man för att nå full effekt på attackerna i striderna ska utföra diverse knapptryckningar med handkontrollen. Till exempel trycka många gånger på A-knappen under en viss period eller trycka spaken åt vänster och släppa den i rätt ögonblick. Detta är riktigt bra tycker jag eftersom att det ger striderna mer liv och närvarokänsla. Ute på spelfältet kan Mario röra sig fritt dock med förutbestämda kameravinklar. Detta var en kort genomgång av Paper Marios spelsystem. Det finns naturligtvis mycket mer att upptäcka. Paper Mario har fått sitt namn efter de papperstunna karaktärer som finns i spelet. Karaktärerna har en "2D-känsla" över sig. Grafiken är inte så avancerad, men den är speciell och trevlig. Mariostämningen i spelet finns i högsta grad där och en massa remixade gamla Mariolåtar finns naturligtvis också med. Super Mario RPG må kanske vara bättre och RPGkänslan är starkare, men Paper Mario är ändå ett grymt bra spel och Mario avslutar N64 eran (nästan) lika bra som han påbörjade den. Grafik: 8/10 Inte så avancerad, men väldigt speciell och den passar väldigt bra. Ljud: 8/10 Remixer av gamla Mario låter är ju aldrig fel. Spelkänsla: 9/10 Må vara lite simpelt, men det kräver ändå en hel del strategi. Badge systemet är jättebra. Livslängd: 9/10 För att ta allt i detta spel ska man i alla fall ha 30 timmar till övers. Det finns massor med godis för RPG älskare. Totalt: 9/10 Fantastisk avslutning på Nintendo 64:as epok. Övriga åsikter: Super PLAY: 8/10 IGN: 9,0/10 GameSpot: 9,5/10 © 2000-2003 Christian Wall