Mario Kart 64 - Recension - Innan den 23/9 2000 - 18/4 2003 Utvecklare: Nintendo Genre: Racing Spelare: 1- 4 Batteriminne: Ja Rumblepack: Nej Controllerpack: Ja Expansionpack: Nej Rek. åldersgräns: ingen Utgivningsår: 1996 I Mario Kart 64, uppföljaren till Super mario kart till Super Nintendo, får man köra med åtta olika karaktärer i Marios värld. Man får köra med Mario, hans tvilligbror Luigi, Prinssesan Peach, Toad, Yoshi som Mario rider på, ärkefienden Donkey Kong, elake kusinen Wario och den andra ärkefienden Bowser. Det finns fyra olika spelsätt i Mario kart 64: Klassiska timetrial finns, där man tävlar mot klockan och det som är nytt är att man kan spara sina bästa varvtider på ett Controller pack för att sedan titta på loppet igen. Time trial går att spela bara för en person. I Mario GP drabbar alla åtta karaktärer samman i stora race, där vinnaren belönas med en guldpokal. Det finns fyra olika motorklasser att köra i och det uppkommer sedan också en fjärde när man klarat de andra tre. Det finns 50 cc, 100 cc och 150 cc. Ju högre kubik ju snabbare går det och motståndarna är aggresivare. I varje motorclass kan man köra spelets fyra kupper som alla innehåller fyra banor. Sammanlagt 16 otroligt fantasifulla och underhållande banor som man kör tre varv på. 8 av dessa 16 banor har karaktärerna som "hemmaarenor", t. ex Donkey Kongs djungel eller vägarna kring prinssesans slott. Efter ett race utdelas poäng. 9 till ettan, 6 till tvån, tre till trean och 1 till fyran. De fyra som kom sist får inga poäng. Kommer man själv bland de fyra sista måste man köra om banan. Efter att man spelat klart en kupp räknas alla poäng ihop och den som har mest får guld. Det är ganska mycket att göra och motståndet ökar ganska linjärt. I Mario GP kan man spela 1 eller 2 spelare. I versus tävlar man mot en, två eller tre mänskliga spelare och det gällar att komma först på någon av de 16 banorna. I battle tävlar man också mot en, två, eller tre mänskliga spelare. Här finns det fyra banor och det gällar att använda spelets farliga föremål för att få bort sina motståndares balonger. Mario kart 64 är ganska annorlunda mot andra racingspel för att på banan man kör på finns det utsatta regnbågsfärgade kuber. Kör man på någon av dessa kuber får man föremål som skal som skjuter på sina motståndare, svampar som man får tillfälliga fartökningar, blixtar som krymper alla utom en själv på banan, vilket gör att man lätt kör över dem. Det är verkligen roande att använda alla föremål. Man måste nog vara lite skadeglad för att spela Mario Kart 64. Mario Kart 64 är ett jättebra och fantasifullt spel. Många kritiker tyckte Super Mario kart är bättre, men det tycker inte jag. Kontrollen är jättebra också och den följer ens minsta vink. Är det något man ska klara på så är det att karaktärerna är för lika varandra. Det spelar egentligen ingen roll vem man väljer. På den punkten var Super Mario kart bättre. I battle och versus kunde gått ha fungerat att använda datorsyrda spelare, det är inte alltid man har andra människor till hands. Grafik: 7/10 Ganska bra. Karaktärerna är lite "plastiga" och spelet kanske inte riktigt håller dagens mått grafiskt sett. Musik: 8/10 Musiken är mycket bra, den är lite som det brukar vara i Mariospel och ljudeffekterna är okej. Spelkänsla: 8/10 Ett mycket bra och underhållande spel, med mycket bra kontroll. Livslängd: 8/10 Precis som i Nintendos andra spel är hållbarheten jättebra. Även om man klarat spelet, spelar man ändå. Battle och versus förlänger hållbarheten. Totalt: 8/10 En mycket värdig uppföljare till Super Mario Kart. Annan åsikt: 7/10 Tredje åsikt: 7/10 Övriga åsikter: Super PLAY: 92/100 IGN: 8,1/10 GameSpot: 6,4/10 © 2000-2003 Christian Wall