Diddy Kong Racing - Recension - Innan den 23/9 2000 - 18/4 2003 Utvecklare: Rare Spelare: 1-4 Batteriminne: Ja Rumblepack: Ja Controllerpack: Nej Expansionpack: Nej Rek. åldersgräns: ingen Utgivningsår: 1997 I Diddy Kong Racing försöker Rare göra om bedriften Nintendo gjorde med Mario Kart 64. Lyckas de? Ska man föreställa sig Diddy Kong Racing kan man tänka sig Mario Kart 64 fast med handling, fler fordon, mycket svårare och snyggare grafik. Det låter väl bra? Men tyvärr är ändå Nintendo bättre den här gången också. Handlingen är den att tigern Timbers ö har blivit attackerad av det stora, elaka svinet Wizpig. Nu gäller det för Timber att samla ihop en massa guldbballonger som man vinner i olika race. Till sin hjälp har Timber kallat några vänner. Bl. a. Diddy från tidigare och Banjo från Banjo-Kazooie. När man sätter igång spelet så får man först välja bland de åtta karaktärerna. Sedan får man välja på "adventure" och "tracks". I tracks får man välja att köra de tillgängliga banorna antingen med bil, svävare eller flygplan. I "adventure" får man ta del av handlingen från ovan. Man börjar på ett fält där man träffar en elefant som hjälper en genom äventyret. Man börjar med en bil som går i ca 60 km/h, sedan om man frågar elefanten får man byta fordon till svävare eller flygplan. Det finns till att börja med 4 världar med fyra banor/race i varje, plus en challenge som går ut på att t. ex. samla ägg och få de att kläckas före sina motståndare eller skjuta ner sina motståndare som i Mario Karts battle. Sedan s. k. Trophy Mode där man spelar hela världens race på en gång och sedan också en boss. På alla världar och banor står det en balong och en siffra. Man måste ha det antal guldbalonger som står på dörren annars kommer man inte in. Man får guldbalonger när man vunnit ett race. När man vunnit hela världens race får man möta bossen som man ska köra ett race mot. Sedan ska man köra om alla banot och dessutom ta 8 silvermynt plus att man ska komma först i mål. När man klarat detta får man möta en svårare version av bossen som ibland kan bli frustrerande svår. I racen, precis som i Mario Kart får man föremål. Men i det här spelet finns det röda, blåa, gula, gröna och regnbågsfärgade balonger. Kör man på en röd balong får man en missil. Behåller man den här missilen och kör på en till balong får man en målsökande missil. Behåller man denna och kör man på en till får man 10 vanliga missiler. Det är tre utvecklingar på alla ballonger. Av den blå får man en "boost", av den gröna får man olja som får andra förare att slira, av den gula får man en sköld och av den regnbågsfärgade får man en magnet som drar till sig andra spelare. Diddy Kong Racing är ett bra spel men slår inte Mario Kart 64. Grafiken är snyggare, men ljud, kontroll och hållbarhet är bättre i Mario Kart 64 samt att flerspelarsättet är bättre. Diddy Kong Racing är nog framförallt riktat till barn, men många vuxna kan nog också få ut mycket av det här spelet, Grafik: 8/10 Rare är som alltid mycket duktiga på grafik. Ljud: 6/10 Låtarna passar in, men kan bli irriterande och ljudeffekterna är okej. Spelkänsla: 7/10 Bra kontroll Livslängd: 7/10 Håller ungefär lika länge som det tar att klara adventure. Totalt: 6/10 Ett bra spel, kanske riktat till de lite yngre. Annan åsikt: 6/10 Övriga åsikter: Super PLAY: 96/100 IGN: 8,4/10 GameSpot: 6,6/10 © 2000-2003 Christian Wall